JsonCut

Animation, die sich direkt anfühlt.Kontrolle, die präzise bleibt.

Animiere jede Ebene direkt auf der Arbeitsfläche: Verschieb den Abspielkopf, ändere, was du siehst, und speichere es als Keyframe. Wähl, wie es sich von dort aus bewegt, oder starte mit einem von 115 Motion-Presets.

Beweg, was du siehst.JsonCut baut die Bewegung.

Für alltägliche Animationen brauchst du keinen Graph-Editor. Du arbeitest auf der Arbeitsfläche, genau in dem Moment, in dem die Änderung passieren soll.

  1. Abspielkopf setzen

    Wähl den Moment, in dem der nächste Zustand beginnt.

  2. Ebene ändern

    Verschieb, skalier, dreh oder färb es direkt auf der Arbeitsfläche um.

  3. Gefühl wählen

    Behalte den weichen Standard oder wähl eine andere Kurve für den Weg dorthin.

Eine Kurve verändert die Geschichte.Wähl eine aus und schau zu.

Jedes Preset ist eine Kurve zwischen zwei Keyframes. Die Balken unten laufen entlang der Kurve, die du wählst.

KurveWeich

cubic-bezier(.4, 0, .2, 1)

Eine Kurve kann den ganzen Keyframe steuern. Gib einer einzelnen Eigenschaft ihre eigene Kurve, wenn sie einen anderen Rhythmus braucht.

Gemacht mit diesen Werkzeugen.Echte Renderings, öffne die Projekte.

Von einem Keyframebis zum ganzen Motion-System.

  • Keyframes und Kurven

    Eigene Bézier-Kurven, Elastic und Bounce, pro Eigenschaft oder für den ganzen Zustand.

  • Text- und Formanimation

    29 Texteffekte, Morph, Wiggle, Scramble und Stagger, dazu 115 Motion-Presets.

  • Smart Animate

    Zwei Zustände eines Designs, und JsonCut berechnet, wie jede Ebene vom einen zum anderen kommt.

  • Kamerabewegungen

    Push, Pull, Punch-in, Pan, Whip, Shake, Ken Burns, Dolly Zoom, Parallax und Handkamera.

  • Übergänge

    49 Übergänge zwischen Clips und Szenen, jeder mit eigenem Timing.

  • 3D

    Perspektivgruppen und echte 3D-Szenen.

    Motion Graphics und 3D

Jeder Keyframe bleibtdort, wo du ihn findest.

Keyframe-Marker liegen auf der Timeline. Wähl einen aus, um zu sehen, welche Eigenschaften er ändert, bearbeite die Werte oder entferne ihn.

  • Arbeitsfläche, Timeline und Inspector bleiben synchron
  • Der ausgewählte Keyframe ist auf seiner Spur hervorgehoben
  • Jede Eigenschaft kann ihre eigene Kurve haben
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Animation ohne Lernkurve.Fragen zu Keyframes.

Muss ich mich mit Motion Design auskennen?

Nein. Verschieb den Abspielkopf, ändere die Ebene und speichere den Keyframe; die Standardkurve fühlt sich schon weich an. Presets decken Ein- und Ausblendungen sowie Übergänge ab, und der AI Director kann für dich animieren.

Kann ich eine einzelne Eigenschaft separat animieren?

Ja. Ein Keyframe kann den ganzen sichtbaren Zustand halten oder eine einzelne Eigenschaft wie Position, Skalierung, Drehung oder Deckkraft, jede mit ihrer eigenen Kurve.

Gibt es 3D?

Ja. Gruppen können sich perspektivisch drehen, und echte 3D-Szenen werden in Vorschau und Export framegenau gerendert.

Bleibt die Animation beim Export erhalten?

Ja. Vorschau und Export nutzen denselben Renderer, sodass du genau die Frames bekommst, die du freigibst, inklusive transparentem MOV ProRes für Overlays.

Setz den ersten Keyframe.Bring den nächsten in Bewegung.