Eine visuelle Quelle.Jeder Ausführungsweg.
Erstelle im Studio, automatisiere über die V2 API und lass Agenten per MCP iterieren, ohne das Bild oder Video in einem anderen Format nachzubauen.
Fokussierte APIs.Kein internes Studio-Rauschen.
Jede öffentliche Schnittstelle dreht sich um das, was Entwickler wirklich brauchen: Projekte, Medien, Templates, Rendering, Operationen und Kontonutzung.
- V2 API
Produkt-Workflows bauen
Verwalte Projekte und Medien, finde die Eingaben von Templates und starte Bild- oder Video-Renderings direkt aus deiner Anwendung.
- MCP
Gib Agenten einen visuellen Workspace
Lass kompatible Agenten Projekte erstellen, Szenen patchen, gerenderte Frames prüfen und freigegebene Vorlagen befüllen.
- Vorlagen
Freigegebene Designs automatisieren
Stell ein kleines, typisiertes Eingabeschema bereit und nutze dieselbe versionierte kreative Quelle für eine oder Tausende Ausgaben.
- Webhooks
Weitermachen, wenn das Rendering fertig ist
Erhalte zuverlässige Job-Updates und halte lang laufende Bild-, Video- und Massenoperationen aus dem Request-Lebenszyklus heraus.
Einmal hochladen.Rendern, ohne den Request offen zu halten.
Große Dateien und Video-Rendering laufen über explizite Operationen. Die Integration bleibt reaktionsschnell, und jedes Ergebnis bleibt nachvollziehbar.
curl -X POST \
"https://api.jsoncut.com/api/v2/templates/$TEMPLATE_ID/renders" \
-H "X-API-Key: $JSONCUT_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"values": {
"headline": "Launch day",
"productImage": "jsoncut-media://media-42"
},
"format": "mp4"
}'Erstellen oder auswählen
Nutze ein Projekt für flexible Arbeit oder eine versionierte Vorlage für kontrollierte Eingaben.
Medien hochladen
Lade die Datei über den öffentlichen Medien-Endpunkt hoch und referenziere den zurückgegebenen Medieneintrag im Projekt oder in der Vorlage.
Operation starten
Prüfe den Request, sende das Rendering ab und speichere die zurückgegebene Operation-ID.
Ergebnis empfangen
Frag den Status ab oder empfange einen Webhook und lade dann das fertige Ergebnis über die signierte URL herunter.
Kleine Requests.Echte Produktionsdateien.
Bilder, Videos und Audio werden als projektbezogene Medien hochgeladen. Base64 bleibt für kleine Inline-Aufgaben verfügbar, mit klaren Limits und Upload-Hinweisen, wenn eine Payload zu groß wird.
Starte mit einem echten Projekt.Dann automatisiere es.
Im Quickstart authentifizierst du dich, lädst Medien hoch und renderst eine bearbeitbare Bild- oder Videoquelle.