Una sola fuente visual.Todas las vías de ejecución.
Crea en Studio, automatiza con la API V2 y deja que los agentes iteren por MCP sin rehacer la imagen o el vídeo en otro formato.
API centradas en lo esencial.Sin el ruido interno de Studio.
Cada superficie pública está pensada para lo que un desarrollador necesita de verdad: proyectos, medios, plantillas, renderizado, operaciones y uso de la cuenta.
- V2 API
Crea flujos de producto
Gestiona proyectos y medios, consulta las entradas de las plantillas y lanza renderizados de imagen o vídeo desde tu aplicación.
- MCP
Dale a los agentes un espacio de trabajo visual
Deja que agentes compatibles creen proyectos, modifiquen escenas, revisen fotogramas renderizados y rellenen plantillas aprobadas.
- Plantillas
Automatiza diseños revisados
Expón un contrato pequeño y tipado, y reutiliza la misma fuente creativa versionada para una o miles de salidas.
- Webhooks
Continúa cuando termine el renderizado
Recibe actualizaciones fiables de cada trabajo y mantén las operaciones largas de imagen, vídeo y renderizado masivo fuera del ciclo de la solicitud.
Sube una vez.Renderiza sin bloquear la solicitud.
Los archivos grandes y el renderizado de vídeo usan operaciones explícitas. La integración sigue respondiendo mientras cada resultado queda trazable.
curl -X POST \
"https://api.jsoncut.com/api/v2/templates/$TEMPLATE_ID/renders" \
-H "X-API-Key: $JSONCUT_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"values": {
"headline": "Launch day",
"productImage": "jsoncut-media://media-42"
},
"format": "mp4"
}'Crea o elige
Usa un proyecto para trabajo flexible o una plantilla versionada para entradas controladas.
Subir medios
Sube el archivo a través del endpoint público de medios y referencia el registro devuelto desde el proyecto o la plantilla.
Inicia la operación
Valida la solicitud, envía el renderizado y guarda el ID de operación devuelto.
Recibe el resultado
Consulta el estado o recibe un webhook y descarga el resultado final desde su URL firmada.
Solicitudes pequeñas.Archivos de producción reales.
Las imágenes, los vídeos y el audio se suben como medios del proyecto con su propio ámbito. Base64 sigue disponible para trabajos pequeños en línea, con límites claros e indicaciones de subida cuando la carga crece demasiado.
Empieza con un proyecto real.Después, automatízalo.
Usa la guía rápida para autenticarte, subir medios y renderizar una imagen o un vídeo editable.