Apportez les lignes.Chaque résultat reste visible.
Lancez un modèle image ou vidéo versionné sur des données CSV ou JSON, en conservant validation, statut et livraison par ligne.

Chaque ligne devient un fichier.Une ligne erronée n'arrête jamais le reste.
Les workflows en masse de JsonCut utilisent le même contrat d'entrées de modèle que le rendu unitaire et isolent l'état de chaque ligne envoyée.
Mapper une fois
Utilisez les champs du modèle publié comme contrat stable pour les colonnes CSV et les clés JSON.
N'échouer que sur la ligne erronée
Un média manquant ou une valeur invalide reste rattaché à sa ligne au lieu de masquer les résultats réussis.
Livrer en connaissance de cause
Suivez le récapitulatif du lot et transmettez chaque fichier terminé au stockage, à la publication ou à la livraison client.
Réalisé avec JsonCut.Ouvrez-en un pour voir le projet qui se cache derrière.
Chaque titre, clip et sous-titre de ces exemples reste un calque. Ouvrez le projet et modifiez ce que vous voulez.

Menu dégustation Field & Flame
Ouvrir cet exemple: Menu dégustation Field & Flame
Small Press Assembly
Ouvrir cet exemple: Small Press Assembly
Résidence jazz Blue Hour
Ouvrir cet exemple: Résidence jazz Blue HourConnecter JsonCut.Générer et livrer.
- Étape 1
Connecter JsonCut
Créez une clé API dans Studio sous Integrations → API keys et choisissez le projet ou le modèle que le workflow doit remplir.
- Étape 2
Mapper données et médias
Voyez quels champs le modèle contient, importez vos fichiers et ne mappez que les valeurs nécessaires.
- Étape 3
Générer et livrer
Lancez le rendu, attendez qu'il se termine et transmettez le fichier à l'étape suivante.
Ce que les gens en font.
- Lots de variantes de campagne
- Packs de médias localisés
- Sorties pilotées par le catalogue
Avant de commencer.Les questions qu'on nous pose le plus.
Dois-je créer le visuel en code ?
Non. Créez-le et validez-le dans Studio, puis exposez des champs typés pour l'intégration.
Le workflow peut-il générer des images et des vidéos ?
Oui. Les deux types de projets reposent sur les mêmes bases de médias, de modèles et de tâches.
Comment fournir les gros fichiers médias ?
Importez-les d'abord comme médias de projet et utilisez la référence renvoyée au lieu d'intégrer de longues chaînes base64.