Convierte los cambios del catálogo enmedios listos para tu campaña.
Mapea un feed de productos a plantillas de imagen y vídeo revisadas, sube medios reales del catálogo y renderiza solo las variantes que necesita el canal.

Tu catálogo cambia.Los anuncios se generan solos.
Un flujo de feed de productos con JsonCut combina medios duraderos del proyecto con entradas tipadas de precio, disponibilidad, producto y oferta.
Saca los archivos de cada fila
Sube una vez los medios de producto aprobados y referencia el recurso del proyecto en cada variante relevante.
Valida los campos comerciales
Detecta precios, disponibilidad o medios obligatorios que faltan antes de que la fila consuma capacidad de renderizado.
Adapta al canal
Usa plantillas relacionadas para formatos de redes, email, display y marketplace manteniendo un único sistema de campaña.
Hecho en JsonCut.Abre uno para ver el proyecto que hay detrás.
Cada título, clip y subtítulo de estos ejemplos sigue siendo una capa. Abre el proyecto y cambia lo que quieras.

Moda infantil circular Little North
Abrir este ejemplo: Moda infantil circular Little North
Tarjeta de origen del café
Abrir este ejemplo: Tarjeta de origen del café
Ficha técnica de bici urbana
Abrir este ejemplo: Ficha técnica de bici urbanaConecta JsonCut.Renderiza y entrega.
- Paso 1
Conecta JsonCut
Crea una clave de API en Studio, en Integrations → API keys, y elige el proyecto o la plantilla que debe rellenar el flujo.
- Paso 2
Mapea datos y medios
Consulta qué campos tiene la plantilla, sube tus archivos y mapea solo los valores que necesita.
- Paso 3
Renderiza y entrega
Inicia el renderizado, espera a que termine y pasa el archivo al siguiente paso.
Lo que la gente crea con él.
- Packs de lanzamiento de producto
- Creatividades de bajada de precio
- Campañas de vuelta al stock
Antes de empezar.Las preguntas que más nos hacen.
¿Tengo que crear el visual con código?
No. Créalo y apruébalo en Studio y luego expón campos tipados para la integración.
¿Puede el flujo generar imágenes y vídeo?
Sí. Ambos tipos de proyecto usan la misma base de medios, plantillas y trabajos.
¿Cómo se aportan los archivos multimedia grandes?
Súbelos primero como medios del proyecto y usa la referencia devuelta en lugar de incrustar cadenas base64 grandes.