Convierte el contexto del cliente enun visual relevante.
Mapea los campos aprobados del CRM a un contrato de plantilla concreto y crea imágenes o vídeos personalizados sin exponer los detalles internos del diseño.

Campos desde tu CRM.Una versión para cada cliente.
Un flujo de CRM con JsonCut usa campos de plantilla tipados para nombres, ofertas, medios de la cuenta y llamadas a la acción, y devuelve una operación de renderizado rastreable.
Usa solo el contexto relevante
Expón los valores que mejoran el resultado en lugar de enviar un registro completo del CRM al sistema creativo.
Mantén la maquetación protegida
La plantilla conserva la tipografía, el movimiento y las zonas seguras mientras cambian los campos del cliente.
Devuelve los resultados al registro
Guarda la operación y la URL del resultado final junto al flujo de la campaña o del cliente.
Hecho en JsonCut.Abre uno para ver el proyecto que hay detrás.
Cada título, clip y subtítulo de estos ejemplos sigue siendo una capa. Abre el proyecto y cambia lo que quieras.

Cita de resultado de cliente
Abrir este ejemplo: Cita de resultado de cliente
Guía de primera vivienda Harbor
Abrir este ejemplo: Guía de primera vivienda Harbor
Tarjeta de hito para inversores
Abrir este ejemplo: Tarjeta de hito para inversoresConecta JsonCut.Renderiza y entrega.
- Paso 1
Conecta JsonCut
Crea una clave de API en Studio, en Integrations → API keys, y elige el proyecto o la plantilla que debe rellenar el flujo.
- Paso 2
Mapea datos y medios
Consulta qué campos tiene la plantilla, sube tus archivos y mapea solo los valores que necesita.
- Paso 3
Renderiza y entrega
Inicia el renderizado, espera a que termine y pasa el archivo al siguiente paso.
Lo que la gente crea con él.
- Prospección personalizada
- Onboarding de cuentas
- Medios de hitos de clientes
Antes de empezar.Las preguntas que más nos hacen.
¿Tengo que crear el visual con código?
No. Créalo y apruébalo en Studio y luego expón campos tipados para la integración.
¿Puede el flujo generar imágenes y vídeo?
Sí. Ambos tipos de proyecto usan la misma base de medios, plantillas y trabajos.
¿Cómo se aportan los archivos multimedia grandes?
Súbelos primero como medios del proyecto y usa la referencia devuelta en lugar de incrustar cadenas base64 grandes.