Envía el renderizado.Continúa cuando esté listo.
Crea flujos de aplicación fiables en torno a los medios del proyecto, las entradas de plantilla, las operaciones asíncronas y la entrega firmada de resultados.

Inicia el renderizado y sigue con lo tuyo.Un webhook firmado te avisa cuando termina.
La API de JsonCut y sus webhooks mantienen el renderizado largo de imágenes, vídeos y lotes fuera de la solicitud que lo inicia.
Mantén las solicitudes ágiles
Crea una operación y guarda su ID en lugar de mantener una conexión abierta durante el renderizado de un vídeo.
Verifica la entrega
Autentica los eventos y confírmalos antes de hacer tareas más lentas de publicación o almacenamiento.
Haz que los reintentos sean inofensivos
Usa ID de operación y de evento para que las solicitudes repetidas no dupliquen entregas ni cobros.
Hecho en JsonCut.Abre uno para ver el proyecto que hay detrás.
Cada título, clip y subtítulo de estos ejemplos sigue siendo una capa. Abre el proyecto y cambia lo que quieras.

Chuleta de conceptos de programación
Abrir este ejemplo: Chuleta de conceptos de programación
Calendario de tesorería Mica
Abrir este ejemplo: Calendario de tesorería Mica
Panel de mantenimiento de West Pier
Abrir este ejemplo: Panel de mantenimiento de West PierConecta JsonCut.Renderiza y entrega.
- Paso 1
Conecta JsonCut
Crea una clave de API en Studio, en Integrations → API keys, y elige el proyecto o la plantilla que debe rellenar el flujo.
- Paso 2
Mapea datos y medios
Consulta qué campos tiene la plantilla, sube tus archivos y mapea solo los valores que necesita.
- Paso 3
Renderiza y entrega
Inicia el renderizado, espera a que termine y pasa el archivo al siguiente paso.
Lo que la gente crea con él.
- Medios generados por aplicaciones
- Pipelines de publicación fiables
- Flujos de cliente asíncronos
Antes de empezar.Las preguntas que más nos hacen.
¿Tengo que crear el visual con código?
No. Créalo y apruébalo en Studio y luego expón campos tipados para la integración.
¿Puede el flujo generar imágenes y vídeo?
Sí. Ambos tipos de proyecto usan la misma base de medios, plantillas y trabajos.
¿Cómo se aportan los archivos multimedia grandes?
Súbelos primero como medios del proyecto y usa la referencia devuelta en lugar de incrustar cadenas base64 grandes.